Beschrijving
In de 25e eeuw begint de mensheid de planeet Mars te terravormen. Gigantische bedrijven, gesponsord door de Wereldregering op Aarde, initiëren enorme projecten om de temperatuur, het zuurstofniveau en de dekking van de oceanen te verhogen totdat het milieu bewoonbaar is. In Terraforming Mars speel je een van die bedrijven en werk je samen in het terraforming-proces, maar strijd je om overwinningspunten die niet alleen worden toegekend voor jouw bijdrage aan de terraforming, maar ook voor het bevorderen van de menselijke infrastructuur in het hele zonnestelsel, en het doen van andere activiteiten. lovenswaardige dingen.
De spelers verwerven unieke projectkaarten (uit meer dan tweehonderd verschillende) door deze in hun hand te kopen. De kaarten kunnen u onmiddellijke bonussen opleveren en uw productie van verschillende grondstoffen verhogen. Veel kaarten hebben ook vereisten en ze worden speelbaar als de temperatuur, de zuurstof of de dekking van de oceaan voldoende toenemen. Kaarten kopen is kostbaar, dus er is een evenwicht tussen het kopen van kaarten en het daadwerkelijk spelen ervan. Standaardprojecten zijn altijd beschikbaar als aanvulling op uw kaarten. Je basisinkomen en je basisscore zijn gebaseerd op je Terraform Rating. Je inkomen wordt echter aangevuld met je productie, en je krijgt ook OP’s uit vele andere bronnen.
Elke speler houdt zijn productie en hulpbronnen bij op zijn spelersborden, en het spel gebruikt zes soorten hulpbronnen: MegaCredits, Staal, Titanium, Planten, Energie en Warmte. Op het speelbord strijd je om de beste plaatsen voor je stadstegels, oceaantegels en groentegels. Je strijdt ook om verschillende mijlpalen en prijzen die veel OP’s waard zijn. Elke ronde wordt een generatie genoemd en bestaat uit de volgende fasen:
1) De spelersvolgorde verschuift met de klok mee.
2) Onderzoeksfase: Alle spelers kopen kaarten uit vier privé getrokken kaarten.
3) Actiefase: Spelers voeren om de beurt 1-2 acties uit deze opties uit: een kaart spelen, een mijlpaal claimen, een prijs financieren, een standaardproject gebruiken, planten omzetten in groene tegels (en zuurstof opwekken), warmte omzetten in een temperatuur verhogen en de actie van een kaart in het spel gebruiken. De beurt gaat door rond de tafel (soms meerdere ronden) totdat alle spelers gepast hebben.
4) Productiefase: Spelers krijgen grondstoffen op basis van hun terraform-rating en productieparameters.
Wanneer de drie globale parameters (temperatuur, zuurstof, oceaan) allemaal hun doel hebben bereikt, is de terravorming voltooid en eindigt het spel na die generatie. Tel je Terraform-rating en andere OP’s om het winnende bedrijf te bepalen!





Beoordelingen
Er zijn nog geen beoordelingen.